Kebebasan untuk harimau!
Pengawal berniat jahat menahan harimau dalam sangkar. Bebaskan harimau dan sembunyikan pengawal keselamatan daripada mereka dalam sangkar yang sama.
Dalam kotak empat segi 5x5 terdapat 24 bar 1x1 (satu tempat kosong). Pada empat palang pengawal dilukis, pada empat palang yang lain harimau dilukis dan pada enam belas palang kepingan kekisi dilukis.
Pada kedudukan awal harimau berada dalam perangkap, pengawal berada di luar perangkap (ada tempat kosong di tengah-tengah kotak). Bar bergerak adalah mungkin untuk melepaskan harimau dan menyembunyikan pengawal dalam perangkap.
Tiga tahap (mudah, biasa dan keras) bergantung pada konfigurasi kekisi - lebih banyak jubin kosong lebih mudah untuk menyelesaikan teka-teki ini. Ia diperlukan untuk mencapai kedudukan di mana harimau dan pengawal keselamatan bertukar kedudukan mereka, dan tempat kosong kekal di tengah kotak. Kedudukan sasaran boleh dilihat pada gambar kecil di atas atau di sebelah kanan padang permainan.